Archiv für den Monat Juni 2015

Die Allmacht des Ausweises

Vor einiger Zeit endete die Flucht des kleinkriminellen Betrügers Leonard S. Dastrov vor den Schuldeneintreibern eines betrogenen Geschäftspartner in der U-Bahn von Mad City. Der Versuch zu schlafen, hatte ihn nun erneut in die verrückte Stadt gebracht. Dort landete er vor dem Tor des scheinbar stillgelegten Vergnügungsparks „Traumlande“.

Kurz darauf stolperten auch die militante, aggressive Paige und der seltsame Soldaten Steve Austin aus dem dichten Nebel, der den Park umgibt. Alle behaupteten, sie wären zuerst vor dem Tor gewesen und die anderen beiden seien zu ihnen gestoßen. Der Punkt konnte nicht geklärt werden, weil das drängende Gefühl einer Bedrohung aus dem Nebel Leo dazu brachte, das Tor zu öffnen. Das schwere Schloss am Tor schien bereits vor ihnen zerstört gewesen zu sein.

Nach dem Durchqueren des Tors erschien der Park plötzlich von kleinen Kindern belebt, deren Gesichter breite Mäuler mit spitzen Zähnen teilte. Der Versuch von Paige, sie mit einem mit Schokolade überzogenen Apfel zu bestechen, um mehr über den Park zu erfahrenen, verlief erfolglos. Stattdessen beobachtete Leo selbstgefällig, wie die Schlägerin beinahe gebissen wurde.

Der Sandmann – Auftrag und Verfolgung

Ein Rabe lockte Leo durch den Park, der sich mit dem Rücken immer zu den Wänden der Buden hielt und Haken schlug, um nicht von Verfolgern überrascht zu werden. Der Rabe flog schließlich in ein Spiegelkabinett, dass Leo und Paige umrundeten. Das Kabinett erwies sich als Kulisse, dennoch konnte Steve problemlos durch die Tür treten. Leo folgte ihm verwirrt.

Das Kabinett erschien wie eine riesige Halle, deren Ausmaße nicht abschätzbar waren. Die Decke war mit Sternen überseht, während auf dem Boden zahlreiche Spiegelscherben lagen. In der Mitte(?) der Halle erwartete bereits der König der Traumlande, der Sandmann, die Besucher und bat sie, ihm seinen Traumbeutel von dem Wachskönig wieder zu besorgen, die von dessen willigen Diener gestohlen wurde.[1]

Leo schloss sich mangels Alternative seinen Begleitern an, die beschlossen, eine Kopie des Beutels in Mad City zu besorgen, um den Beutel auszutauschen. Der Sandmann warnte sie, dass bereits seltsame Wesen auf ihren Fersen seien, woraufhin man sich eiligst verabschiedete.

Auf dem Markt des Bizarren – Was das Herz begehrt

In der seltsamen Stadt rief man eine Kutsche, deren Fahrer verdächtig nach dem Taxifahrer aussah, den man beim ersten Besuch bereits beehrt hatte. Dieser war bereit, die drei zum Marktplatz zu fahren, doch Leo beobachtete einen Mann mit Zylinder und Umhang, der von der Polizei der Stadt verfolgt wurde. Aus Sympathie und Reflex zog er den Flüchtling in eine Seitengasse und versteckte ihn dort, woraufhin sich der Fremde bedankte. Der Fremde stellt sich als Eduardo vor und versprach, sofort zu Hilfe zu kommen, sollte Leo ihn rufen.

Man fuhr anschließend los. Auf dem Markt tauschte Leo seinen Seidenschlafanzug gegen eine frische Herrenausstattung und einen Gehstock mit Elfenbeingriff ein, woraufhin der Händler ungewöhnlich erfreut reagierte. Die ganze Stadt schien Leo nach seltsamen Gesetzten zu funktionieren. Mindestens vage hielt er noch immer an der Theorie fest, er sei unter Drogen gesetzt worden und würde sich alles einbilden. Währenddessen deckte sich der ehemalige Soldat Steve Austin mit einem Stockdegen und einer Art Elektroschockerstab eindeckte.

Boxkampf des Todes – Paige das blutige Hackfleischbällchen

Paige schaffte es, sich zwei Phosphorgranaten zu besorgen, ehe sie sich von einem Kleinwüchsigen Kerl provozieren lies. Augenrollend folgte Leo in die Arena am Rande des Marktplatzes, wo ihre Begleiter Zeuge wurden, wie sie von Billi the Bear, die aussah wie Paiges Spiegelbild, brutal und gründlich zusammengefaltet wurde. Weil man ja irgendwie doch zusammengehörte, zog Leo als die Niederlage absehbar war, bereits während des Kampfes los, um einen Verbandskasten zu besorgen. Paige lag bereits fast tot auf einem mittelalterlichen Leichenkarren, der von Dr. Edward gezogen wurde. Steve Austin gab sein Bestes, um Paiges Körper wiederzubekommen, aber es schien Gesetze zu geben, dass die Körper der Verlierer ihm gehörten.

Leo stieß mit einem Erste Hilfe Koffer, einem Revolver und einer Tüte frittierten Hummerstückchen zu den beiden hinzu. Kurz zuvor hatte er seine Wahnsinnsfähigkeit eingesetzt, um dem Händler die Quittung für seinen Einkauf mit der Behauptung zu zeigen, er hätte bereits bezahlt.[2] Leo setzte seine Wahnsinnsfähigkeit erneut ein, um eine Urkunde vorzuzeigen, die eine Änderung der Regeln belegte.[3]

Das blutige Fleischbällchen Paige wurde mit viel Jod in den Wunden zur Desinfektion, Mullbinden und Medikamenten aus dem Arztkoffer versorgt. Während L.S.D. Sich des Heroins, Marihuana und des Cannabis bemächtigte, dass er im Koffer fand, gab er der Wehrlosen sämtliche Tabletten, deren Wirkung irgendwie gegen ihre Symptome geeignet erschienen. Anschließend zog der Soldat Steve den Wagen mit Paige weiter, weil Leos Anzug dabei dreckig geworden wäre.

Kurze Zeit später konnte Paige wieder laufen und man entschied sich den Wagen stehenzulassen, weil man verfolgt wurde. Dabei vergaß Leo seine frittierten Hummerstücke auf dem Wagen, was er später sehr bedauerte.[4]

Den Verfolgern schien man perfekt zu entkommen, aber weil niemand mehr an den Beutel gedacht hatte, musste man wieder umkehren. Die 13. Stunde war bereits vorbei, sodass vom Markt nur noch ein schäbiger Abklatsch übrig war. Man fand aber mit der Auskunft eines Taxifahrers Billy Beutlin, den großen Beutelmacher. Dieser gab ihnen auch eine Kopie des Traumbeutels, schloss aber anschließend sofort seinen Laden – für immer.[5]

Die Filmstar und andere Eskalationen

Paige hatte sich auf dem Markt einen Stahlhelm und einen Wehrmachtsmantel gekauft, weshalb sie auf dem Weg zum Reich des Wachskönigs an einem Filmset für die Schauspielerin der Rolle von Dr. Elza von Blitzen gehalten wurde. Steve und Leo hielt man für ihre Bodyguards. Leo, der langsam anfing, sich auf die Logik bzw. Nichtlogik von Mad City einzulassen, nahm diese Rolle sofort an. Natürlich flog der Irrtum auf, nachdem Paige nicht den richtigen Text im Kampf gegen Captain Berlin aufsagen konnte und man musste fliehen.

Leo genoss die Situation geradezu. Hier unten konnte er alles sein, konnte alles bekommen, Geld war mit seiner besonderen Gabe kein Problem und überhaupt …

Bevor er am Eingang der Wachsfabrik der Wache mit neuem Selbstbewusstsein seinen „Passierschein“ zeigen konnte, blies Steve dem Wächter einfach das Licht aus. Das ist wörtlich zu verstehen. Der Wächter hatte statt Augen Kerzen in den Augenhöhlen und erblindete als Steve um ihn herumflog, um genug Wind zu erzeugen, die kleinen Flammen auszublasen.

Von der Wirtschaftsprüfung des Wachskönigs 

In die Fabrik zu schleichen war erstaunlich problemlos, sodass die drei ins Obergeschoss gelangten. Dort stellte sich Leo selbstbewusst als Wirtschaftsprüfer vor und verlangte den Wachskönig zu sehen. Er wurde in dessen Büro geführt, wo er auf ihn wartete. Das seine Begleiter die Gelegenheit nutzten, um sich davonzustehlen und diesen Alleingang als Ablenkung zu benutzen, merkte er kaum in Trance seines Machtaumels. Sein Verhängnis war seine ungewohnte Selbstsicherheit.

Statt dem Wachskönig mit seiner Fähigkeit zu überzeugen, versuchte er sich als heimlichen Verbündeten auszugeben, der einfach nur mehr über Mad City erfahren will. Er ging offen auf die Anschuldigung des Wachskönigs ein, vom Sandmann geschickt worden zu sein, behauptete aber, enttäuscht gewesen zu sein, weil dieser ihm keine Antworten gab.

Der Wachskönig ging zum Angriff über und rief seine Schergen. In einer epischen Bewegung zog Loe seinen Revolver und schlug den ersten Wächter mit dem Ellenbogen in der gleichen Bewegung nieder, in der er den zweiten Wächter erschoss. Dummerweise floh er in den Keller und versteckte sich unter der Treppe. Dort stieß der Wachskönig mit Steve Austin zusammen, der mit Paige den Traumbeutel erbeutet hatte. Steve gelang es, sich an dem König vorbeizudrängeln. Eine Flucht begann, bei der Paige mit einer der Phosphorgranaten den Wachskönig aufhielt. Zu dritt floh man …

Flucht in die nächste Runde

Mit mächtigen Feinden im Nacken blieb zunächst offen, ob die Rückkehr in die Traumlande erfolgreich ist. Das wird die nächste Sitzung zeigen. Für die Leo bereits geplant hat, die Zeitung von Mad City zu übernehmen und seine Wahrheit zu verbreiten. Was in der Zeitung steht, stimmt schließlich immer, oder? Auch wenn dort stehen sollte, dass er der Chef der Stadt sei … ?

Dieser Blogbeitrag ist eine Zusammenfassung der Ereignisse unserer zweiten DRYH-Sitzung aus Sicht von Leo, weshalb einige Lücken für Ereignisse bestehen, die Leo nicht mitbekommen hat. Die Zusammenfassung stammt von Sal, http://w6vsw12.wordpress.com und steht unter keiner Lizenz. Die Zusammenfassung darf weiterverbreitet, verarbeitet, geändert und sogar als eigenes Werk ausgegeben werden. Eine Verlinkung oder Namensnennung wäre nett.

ANMERKUNGEN

[1]: Das wurde auf dem Münchner Rollenspieltreffen einmal in einer Runde ausgespielt, bei der ich mitgespielt hatte. Die Glasscherben stammten von einem ehemaligen Sprengmeister, der Dinge explodieren lassen konnte und bei der Flucht aus dem Spiegelkabinett den Weg einfach freigesprengt hatte.

[2]: Leo hat eine Seite aus einem Notizbuch herausgerissen. Seine Wahnsinnsfähigkeit erlaubt ihm, diese Seite wie jeden Ausweis oder jede Urkunde aussehen zu lassen, die er gerade braucht. Im Extremfall ist es ihm sogar möglich anderen jegliche Lüge aufzutischen. Dazu muss er nur die Seite vorzeigen, selbst wenn es für seine Lüge eigentlich keine Belege geben kann.

[3]: Die genauere Kondition, wann der Arzt kein Anrecht auf den Körper eines Verlierers hat, habe ich leider vergessen.

[4]: Okey, das war überhaupt nicht für den Verlauf des Abenteuers relevant, aber wer würde hochwertiges Fingerfood nicht vermissen, wenn er es vergisst?

[5]: Gerüchten zufolge zog kurz darauf sein Verwandter Karsten Körber dort ein, der große Korbmacher.

KingPin

Night. A few days after it all began. 

The hands on the clock are creeping dangerously toward 13 o’clock.

There isn’t much time left.

A fairly sizeable group of misfits stands in an alley, ruefully discussing their next movement. Although extremely diverse in background and appearance, each and every one of them has sunken, tired eyes. Talking animatedly is a man, dressed in a fraying suit, speaking quickly and forcefully.

„Look. I know you all just met me. I know you all have different ideas on where to go from here, or what to do, but… JUST LISTEN TO ME, DAMMIT!“ he scoffs at the assorted chatter coming from the group. „We need to at least talk to him. We have to, you don’t understand, you can’t just…“ he wipes his brow. For some reason, he’s sweating; his haggard face glistening in the eternal moonlight. He pulls out a pack of cigarettes, lights one, and takes a long, labored drag. He coughs a couple of times, and then regains his composure. „He’s watching. He’s always watching. Sure, all of them are always watching, but him? He’s the most dangerous. You don’t ignore a summons from the KingPin. Trust me.“

The man glances sideways out onto the street, frustrated. His face drains of color as he meets the gaze of a Paper Boy, peering directly into the alleyway; its origami mouth folded into a grin. With a voice bellowing far louder and more piercing than any normal child could produce, he screeches, „EXTRA! EXTRA! READ ALL ABOUT IT! OFFICER TOCK’S ELITE POLICE FORCE CHASES A GROUP OF LAWBREAKING TERRORISTS THROUGHOUT THE MAD CITY!“

„****! RUN!“ yells the smoking man, and in a blink, he’s already sprinting away, down the alley, soon to be out of sight.

The waifish boy begins to laugh manaiacly, as the wailing of sirens and muffled shuffle of hurried footsteps begins to grow louder and louder…

Captain Berlin gegen Dr. Elza von Blitzen und die Klonarmee

Nein hier hat nicht Buttgereit zugeschlagen sondern es wäre der Titel tel des zweiten Abends meiner Ruh dich nicht aus Runde. Jedenfalls folgten die Spieler diesmal dem Ruf des Sandmans in die Irre Stadt um ihn seinen Traumbeutel wieder zu bringen, der von willigen Dienern des Wachskönigs gestohlen wurde.

Dabei lernten sie unter anderem Eduardo (manche nennen ihn auch Jack the Ripper), Billi the Bear (eine wahrhaftige Alptraumboxerin), Dr. Edward (Leiter des Mad City Asylum), Billy Beutlin den großen Beutelhändler (bei dem sie eine Kopie des Traumbeutels des Sandmans erwarben) und den Regisseur (kein Wunder wenn Paige im Stahlhelm, SS-Mantel und bandagiertem Gesicht auf dem Set auftaucht, aber ihre Rolle nicht kennt, vom Requisiteur zu recht gewissen wird) kennen.

Nur die Schlußbegegnung mit dem Wachskönig und Despair verlief ein wenig anders als erwartet.

Ja es war wieder wirr und die knappe Zusammenfassung hilft nur wirklich den direkt beteiligten Spielern, aber für mehr fehlt die Zeit.

En mi corazón Dados Rey de Cera

oder so ähnlich. Mein spanisch ist wahrlich nicht bemerkenswert aber es reichte für die Würfel des Wachskönigs.

Dados Rey de Cera Thomas

Eine kleine Odyssee liegt hinter mir. Wie alle fremdsprachigen Ausgaben von Ruh dich nicht aus wurde auch die spanische Edition über eine Art Kickstarter realisiert. Neben dem Grundregelwerk konnte man auch noch eine Regelübersicht, diverse Würfel, Token etc. zusätzlich ordern. Die obigen Wachskönig Würfel gehören dabei zur Edition edición de conBarba die No te duermas realisiert haben. Vor kurzem jedoch ist conBarba mit einem größeren Spieleanbieter fusioniert und Francisco hatte dabei seine letzten Würfelvorräte abgegeben. Immerhin war er so nett und hat mir auch den entsprechenden Kontakt vermittelt. Auf deren Webseite gibt es die Würfel auch nicht zu kaufen, da nur noch Restbestände existieren.

Lange Rede kurzer Sinn, nach einigem hin und her sind die oben gezeigten Würfel auf dem Weg zu mir und ich dürfte einer der wenigen Ruh dich nicht aus Spieler außerhalb Spaniens sein, der diese Würfel sein eigen nennen darf.

The Book of Unremitting Horror

A huge GUMSHOE source book for The Esoterrorists and Fear Itself

GUHcover

The Book of Unremitting Horror … presents a coherent and darkly surreal mythos the equal of Cthulhu or the world of Kult with a full background, albeit jumbled up, based around cults, The Outer Dark, the sinister and incomprehensible Ocean Game and the strange and dark creatures that this otherworld spawns. While it can be used to provide things for the other games I feel that Unremitting Horror is more than just a resource book for antagonists and is worthy of its own devoted campaign of either of the other games.

Players in horror campaigns are a little too accustomed to the nightmares their characters face; even the most eldritch of tentacular horrors is less intimidating when you know exactly what it is, because your PC has faced it before.

New times demand new nightmares. This, therefore, is a book of horrors, not a manual of monsters. The horrors are nightmarishly intimate, often created from human vice, or let loose by human greed. They show us the ugliness that underlies reality. They are the crawling things under the rock of the everyday, sane world. Consequently, we’ve detailed our creatures in depth.

Each one has its own agenda, its own reason for existence and its own legend. We’ve made these creatures unusual, frightening and bizarre, yet sufficiently comprehensible that they players realize they are up against something intelligent, if inhuman.

The Book of Unremitting Horror includes thirty creature each with:

  • Diary entries, articles and transcripts
  • A detailed description with behaviour
  • The forensic clues left behind by the creature
  • Details of their history and origins
  • Their special abilities
  • Their GUMSHOE system stats

The Book covers using creatures with The Esoterrorists background, and another includes detailed adventure hooks for use with that setting. There are also artifacts and new GUMSHOE abilities. Finally, the book includes two full length adventures.

Using BOUH with The Esoterrorists and with Fear Itself

In The Esterrorists, you are a highly competent investigator, tracking down creatures of unremitting Horror. You may risk injury, madness and death, but it’s your choice. In Fear Itself, your just a normal person, and the creatures are after you.

Let’s take an example creature, the Sisterite. She hunts down vulnerable men online, arranges a date, then eats them. In Fear Itself, the adventure might start with your techie friend going missing. In Esoterrorists, you would be part of the OV investigating the a rash of disappearances from a tech support centre.

Das ganze ist natürlich nicht nur ein außergewöhnlicher Ergänzungsband für das Gumshoe System, auch und gerade wer für seine Ruh dich nicht aus Runde neue Alpträume sucht, der sollte unbedingt einen Blick in das Buch werfen.